#RPGaDAY

#RPGaDAY 2016 

For August of 2016, this was the infographic we shared with all the roleplaying gamers we know!
Designed by Will Brooks, this makes it easy to share the questions and instructions on a blog, vlog, in  tweets, on Facebook, G+ or anywhere you talk about gaming~


How does it work?


It's easy to participate!

The event is over for this year, but if you want to catch up, or if you want to be ready for next year, here is how it works. 

There is a question for every day in August each year. You can answer a question each day, or just stick to the ones that apply best to you as they come up. Just check the image for the daily question and share your answer wherever you talk about games on social media. Whether that is in status updates, or your blog or vlog, in tweets, or whatever, just answer the question for the day and use the hashtag: #RPGaDay. 

If you read a response by someone else and you think it is good, share it!

That's it!

 

RPGaDay Playlist for this year's host, Runeslinger


What is it?


RPGaDay is a project started by David F. Chapman, in order to spread positive and enthusiastic discussion of the roleplaying game hobby far and wide. The event started in 2014 to great success and has been growing steadily since through all forms of social media. 

 


About the Questions


Below are fuller explanations of the questions, as well as translations of the questions into French, German, Italian, and Spanish. 

  • August 1: Do you prefer to use real dice, a dice application or program, or use a diceless system?
    • Just pick one.... if you can.
  • August 2: What is the best game session you have had since August 2015?
    • In the last year, what was your most memorable game?
  • August 3: What is something you have done with your game character that you are the proudest of?
    • This is a question about accomplishments, they might be physical, social, or something else. 
  • August 4: What is the most impressive thing that you can remember another player’s character doing in a session?
    • This is the same question as yesterday, but about a friend's character. 
  • August 5: What story does your group of players tell about your character?
    • When your group talks about past games, what story (good, bad, or embarrassing) gets told about one of your characters?
  • August 6: What is the most amazing thing that you know a game group has done for their community?
    • This is asking about acts of charity, public or private, that a group of gamers has done for people that they know. 
  • August 7: What aspect of Roleplaying Games has had the biggest effect on you?
    • What positive quality of gaming has influenced you the most?
  • August 8: Do you prefer hardcover, softcover, or electronic books? What are the benefits of your preference?
    • Are PDF books better than print books? Is print better than digital? Tell us why!
  • August 9: What things are a part of your ideal session, other than the actual game?
    • What helps make a game session go from being good toward being 'perfect' for you?
  • August 10: What was the largest in-game surprise you have experienced?
    • In a game as a player or as the GM, what was the most surprising event that happened?
  • August 11: Which gamer that you have played with has most affected the way that you play?
    • Of all the people that you have gamed with, who has been the biggest influence on your style?
  • August 12: What game is your group most likely to play next? Why?
    • Lots of groups experiment with different games. Which game will you probably try next?
  • August 13: What makes a successful campaign?
    • What things do you need to keep a game enjoyable and 'good' for the long term? 
  • August 14: Who would be on your dream team of people you used to game with?
    • Of all the people you have gamed with in the past, who would you like to bring together to play for a specific game in a specific way?
  • August 15: What types or source of inspiration do you turn to most often for RPGs?
    • Either as a player or as a GM, what kind of media or experience helps inspire you for play?
  • August 16: What historical character would you like in your group? For what game?
  • August 17: What fictional character would best fit in your group? Why?
  • August 18: What innovation could RPG groups gain the most benefit from?
    • Whether it is technological, related to game mechanics, or to social dynamics, what could best help improve the play experience?
  • August 19: What is the best way to learn a new game?
  • August 20: What is the most challenging but rewarding system you have learned?
    • What game did you struggle the hardest to learn, but were most glad that you did?
  • August 21: What was the funniest misinterpretation of a game rule in your group?
    • We all make mistakes. What is the funniest mistake your group made with a game system?
  • August 22: What are some random events in your games that keep happening?
    • Tense outcomes are resolved using dice or other randomizers in the majority of our hobby's games, and devices such as charts, or lists are popular in some types of games. What random series of events or outcomes in your game ended up feeling not at all random?
  • August 23: Share one of your best 'Worst Luck' stories.
  • August 24: What is the game you are most likely to give to others as a gift?
  • August 25: What makes for a good character?
    • In your opinion, what do you need for a satisfying character?
  • August 26: What hobbies go well with RPGs?
    • What other hobbies have beneficial effects in a roleplaying game group?
  • August 27: Describe the most unusual circumstance or location in which you have gamed.
    • Sometimes games happen in strange places or at strange times. Share your most unusual location or situation where you gamed.
  • August 28: What film or novel would you be most surprised that a friend had not seen or read?
    • We all have 'shelves of shame' full of books or films we want to read or watch, but have not. What would you be most surprised to learn that a person in your game group had not seen or read?
  • August 29: If you could host a game anywhere on Earth, where would that be?
  • August 30: Describe the ideal game room if your budget were unlimited.
  • August 31: What is the best piece of advice you were ever given for your game of choice?

Alternate Questions


The questions were made to apply to as broad a group of roleplayers as possible, but that does mean that every question will resonate with or be able to be answered by every respondent. In those cases, we have supplied a few extra questions as alternates that might be a better fit. Feel free to use them or come with your own. 

  • If there were an ‘ice cream truck’ delivering RPG sessions, what ‘flavors’ would you like yours to carry?
    • Imagine that whenever you wanted, a game session could be delivered to you. What options would you want to have available most often?
  • How does your group like to start a session?
  • What are good ways for the group to support the host on game night?
  • What is your preferred method of character improvement and why?
  • If could relive your gaming years so far, what would you want to do more of?
  • What benefits do you see in having clearly-defined occupations for characters in an RPG?
  • Identify an under-represented genre in RPGs that you would like to see more of.
  • Why should someone GM a roleplaying game?

 

Deeper Guide to the Questions

 

Below are more details on how I see the questions. When in doubt, remember that the stated goal of the RPGaDay is to spread positive stories about gaming, do that and you are doing it right. - Anthony Boyd


 
  • Question one concerns different types of resolution in a game and what they mean to you. Most roleplaying games use dice, many do not. Both games with and without are represented in the question with an invitation to share what option or options you prefer and why. If we hope to see people explore other games, it can be something as simple as learning of a different way to do something which encourages experimentation.

 

  • Questions 2, 3, 4, 5 are about direct gaming experiences. Only 2 has a time limiter of the past year on it. Question three asks about a role or contribution you have made to a game that you are proud of. Four asks the same thing but about something a member of your group has contributed. Regardless of type of game played, if there is enjoyment there should be something worth remembering. Five turns the question around and explores what the people in your group value or enjoy about what you bring to the game as a player.

 

  • Question 6 is about a sense of community.

 

  • Question 7 is about value other than fun that you may have for these games.

 

  • Question 8 is another basic one, which asks people to share their thoughts on how our games are actually delivered to us. What are the various formats used for in your group, and to what degree? Believe it or not, there are people who have never considered printing out a PDF to annotate and use in a binder, or as a source for handouts. This sort of question helps others.

 

  • Questions 9-14 are actual play questions again, focused more on the social aspect of gaming. They offer opportunities to reconnect with people, offer praise and support for the people who have mattered to us in the hobby, and offer positive reinforcement for things we have appreciated. This set of questions covers the elements of a good session and of ongoing play, mentors and role models, stories of satisfying play, and the direction you look forward to going next, and hold as an ideal (dream team).

 

  • Question 15 is a chance to talk about whatever you do for preparation for play in whatever mode you might play. It's simply about inspiration. Finding common ground, or learning of an approach very different from yours can again be helpful.

 

  • Questions 16 and 17 are intended to be fun, but offer a chance to think and share thoughts about your game(s) and group(s) in an unusual way that others have a better chance of relating to.

 

  • Questions 18-21 are about learning and getting comfortable with a game. Whether that is by talking about an innovation you would appreciate, or by sharing stories of not quite getting it, this necessary step in getting a game played can be made a little less intimidating.

 

  • Questions 22 and 23 are again intended to be amusing and deal with the sorts of unusual things which happen, but are not really supposed to.

 

  • Question 24 again gets us thinking about the games we play, and how they can get in the hands of others.

 

  • Question 25 returns us to the idea of the roles or contributions we bring to the game, and what we think are good approaches to them.

 

  • Questions 26-30 are social questions about the group and the way it does what it does, with questions about things done together when there is no game, great or strange places to play, and so on.

 

  • The final question is a way to share good advice for playing a game that we similarly value. 

Traduction Française

  • 1 août: Dés physiques, virtuels ou sans dés?
  • 2 août: Décrivez votre meilleure session de jeu depuis août 2015.
  • 3 août: Moment de jeu dont vous être le plus fier.
  • 4 août:. La chose la plus impressionnante accomplie par un personnage d'un autre joueur.
  • 5 août: Une histoire que votre groupe raconte encore à propos de votre personnage.
  • 6 août: La chose la plus impressionnante qu'un groupe ait fait pour la communauté.
  • 7 août: Aspect du jeu de rôle le plus bénéfique pour vous.
  • 8 août: Livre à couverture rigide, souple ou livre digital?
  • 9 août: Au delà du jeu lui-même qu'implique une session idéale?
  • 10 août: La plus grosse surprise en jeu que vous n'ayez jamais eue.
  • 11 août: Quel joueur affecte le plus votre façon de jouer?
  • 12 août: Prochain jeu que votre groupe jouera et pourquoi?
  • 13 août:  Qu'est-ce qui fait une bonne campagne?
  • 14 août: Votre groupe de rêve composé de gens de votre passé.
  • 15 août:  uel est votre meilleure source d'inspiration?
  • 16 août: Quel personnage historique aimeriez-vous avoir à votre table et pour quel jeu?
  • 17 août: Quel personnage fictif s'intégrerait le mieux à votre groupe?
  • 18 août: Quelle innovation serait bénéfique à un groupe de jeu de rôle?
  • 19 août: Quelle est la meilleure façon d'apprendre un jeu?
  • 20 août: Quel système fût le plus difficile à apprendre mais le plus récompensant?
  • 21 août: Quelle a été la mauvaise interprétation des règles la plus cocasse?
  • 22 août: Y a t-il un événement aléatoire qui se produit souvent à votre table?
  • 23 août: Partager l'une de vos meilleures histoires de malchance en jeu.
  • 24 août: Quel est le jeu que vous êtes le plus susceptible d'offrir en cadeau?
  • 25 août: Qu'est-ce qui fait un bon personnage?
  • 26 août: Quels hobbys complémentent bien les jeux de rôle?
  • 27 août: Décrivez la situation ou l'endroit le plus inhabituelle où vous avez jouer?
  • 28 août: Quelle chose seriez vous surpris d'apprendre qu'un ami n'a pas vu ou lu?
  • 29 août: Vous pouvez jouer n'importe où sur Terre. Où cela se trouve t-il? Pourquoi cet endroit?
  • 30 août: Avec un budget illimité, décrivez votre salle de jeu idéale.
  • 31 août: Quel est le meilleur conseil que vous avez reçut pour votre jeu de prédilection?
Our thanks go out to Nolinquisitor (English  / French) for providing the translation.

Deutsche Übersetzung

  • August 1. Würfel, Würfelapp, Würfellos, welche Art des würfelns bevorzugst du?
    • Wähle eins.. wenn du kannst.
  • August 2. Beste Spielrunde seit August 2015?
    • An welche Session im letzten Jahr erinnerst du dich gerne zurück?
  • August 3. ein Charaktermoment auf den du besonders Stolz bist.
    • Hier geht es um Errungenschaften, ob physisch, sozial oder anders
  • August 4. Das beeindruckenste, was jemals der Charakter eines anderen getan hat?
    • dieselbe Frage wie gestern, nur für einen Charakter eines Freundes.
  • August 5. Welche Geschichte erzählt deine Gruppe über deinen Charakter?
    • Wenn deine Gruppe über alte Spielrunden redet, welche Geschichte (egal ob gut, schlecht oder peinlich) wird über einen deiner Charaktere erzählt?
  • August 6. Das beste was deine Gruppe je für ihre Spielgemeinschaft (Gaming Community) getan hat.
    • Hier geht es um wohltätige Aktionen, öffentlich oder privat, die Spieler für jemanden getan haben, den du kennst.
  • August 7. Welcher Aspekt von Rollenspielen hatte den größten Einfluß auf dich?
    • Welche positive Eigenschaft von Rollenspielen hat dich am meisten verändert?
  • August 8. Hardcover, Softcover oder digital? Was sind deine Vorlieben?
    • Sind PDFs besser als gedruckte Bücher? Ist Gedrucktes besser als Digital? Sag uns wieso!
  • August 9. Außerhalb des Spiels an sich, was darf für eine perfekte Session nicht fehlen?
    • Was macht eine Spielsession für dich mehr als nur gut?
  • August 10. größte Überraschung im Spiel, die du jemals erlebt hast.
    • In einem Spiel, als Spieler oder Spielleiter, was war das überraschenste Ereignis, das jemals passiert ist?
  • August 11. Welcher Spieler hat deine Spielweise am meisten Beeinflusst?
    • Von allen Personen mit denen du je gespielt hast, wer hatte den größten Einfluss auf deinen Stil?
  • August 12. Welches Spiel wird deine Gruppe vermutlich als nächstes Spielen und wieso?
    • Viele Gruppen experimentieren mit komplexen Spielen. Was werdet ihr als nächstes probieren?
  • August 13. Was macht für dich eine erfolgreiche Kamapagne aus?
    • Was brauchst du, damit ein Spiel auf Dauer motivierend und "gut" bleibt?
  • August 14. Dein Dreamteam von Leuten mit denen du einmal gespielt hast.
    • Von allen Leuten mit denen du je gespielt hast, welche würdest du zusammen bringen für eine Spielrunde?
  • August 15. Deine Größte Inspirationsquelle für Rollenspiele?
    • Als Spieler oder Spielleiter, welche Medien oder Erfahrungen helfen dir dich zu inspirieren fürs Spiel?
  • August 16. welche historische Persönlichkeit hättest du gerne in deiner Gruppe? Bei welchem Spiel?
  • August 17. welcher fiktionale Charakter würde am besten in deine Gruppe passen?
  • August 18. von welcher Innovation könnten Rollenspiel am meisten profitieren?
    • Egal ob technologisch, Spielmechanik oder soziale Dynamiken, was würde die Spielerfahrung verbessern?
  • August 19. Wie lernt man am Besten ein neues Spiel?
  • August 20. Das komplizierteste aber erfüllenste System, dass du jemals gelernt hast?
    • Für welches Spiel hast du am längsten gebraucht um es zu lernen und es hat sich gelohnt?
  • August 21. lustigste Falschinterpretation einer Regel in deiner Gruppe?
    • Wir machen ale Fehler. Was war der lustigste Fehler den deine Gruppe jemals einem Regelsystem angetan hat?
  • August 22. welches eigentlich zufällige Ereignis im Spiel kommt ständig vor?
    • chaotische Reaktionen, zufällige Schätze, NPCs oder Tabellen sind alle fester Teil von vielen Spielen. Erzähl eine Story von einem Zufallselement, das sooft vorkam das es eigentlich nicht mehr zufällig genannt werden dürfte.
  • August 23. Erzähle deine beste Unglücksstory.
  • August 24. Welches Spiel würdest du höchstvermutlich an andere weiter geben?
  • August 25. Was macht einen guten Charakter aus?
    • Deiner meiner nach: Was braucht man für einen zufriedenstellenden Charakter?
  • August 26. Welche Hobbies ergänzen Rollenspiele am Besten?
    • Welche anderen Hobbies haben einen positiven Einfluss auf Rollenspielgruppen?
  • August 27. Merkwürdigster Ort oder Umstand in dem du jemals gespielt hast.
    • Manchmal passieren Spiele an merkwürdigen Orten oder zeiten. Teile deine merkwürdigste Situation oder Zeit in der du je gespielt hast.
  • August 28. Was würde dich am meisten Überraschen, wenn es ein Freund von dir es nicht kennt?
    • Wir haben alle diese Schämregale voller Bücher oder Filme die wir irgendwann mal schauen oder lesen wollten, aber irgendwie nie dazu gekommen sind. Was würde dich am meisten Überraschen, wenn dir ein Freund sagt, das er es nicht weiß oder je gelesen hat?
  • August 29. Wenn du überall auf der Welt spielen könntest, was währe deine Wahl?
  • August 30. Beschreibe deinen perfekten Spielraum, wenn Geld keine Rolle spielt.
  • August 31. Bester Tipp den du jemals für dein Lieblingsspiel erhalten hast?

Traduzione italiana

Portato a voi dalla RPGBrigade

#RPGaDAY 2016

Ritorniamo anche quest'anno per proporre ai giocatori di ruolo dovunque di postare nel mese di agosto le risposte #RPGaDAY sui loro vari blog, Twitter, YouTube e Instagram, per promuovere e celebrare assieme questo nostro bellissimo ed entusiasmante hobby!

  • 1º. agosto: Dadi fisici, applicazioni dadi o diceless?
  • 2. agosto: La migliore sessione di gioco da agosto 2015?
  • 3. agosto: Il momento PG del quale sei più fiero?
  • 4. agosto: L'azione più impressionante di un altro PG?
  • 5. agosto: Che storie racconta il gruppo sul tuo PG?
  • 6. agosto: Gesto più incredibile fatto da un gruppo per la sua comunità?
  • 7. agosto: L'aspetto dei GDR che ha avuto più effetto su di te?
  • 8. agosto: Rilegato duro, copertina morbida o formato digitale?
  • 9. agosto: Oltre al giocare, cosa comporta una sessione ideale?
  • 10. agosto: La più grande sorpresa che hai avuto dentro al gioco?
  • 11. agosto: Quale altro giocatore ti ha influenzato nel modo di giocare?
  • 12. agosto: Il gioco che il tuo gruppo giocherà prossimamente? Perchè?
  • 13. agosto: Cosa rende una campagna un successo?
  • 14. agosto: Di quali giocatori sarebbe formato il tuo gruppo da sogno?
  • 15. agosto: La tua migliore fonte di ispirazione per i GDR?
  • 16. agosto: Personaggio storico con cui giocare nel tuo gruppo. Quale gioco?
  • 17. agosto: Quale personaggio fittizio starebbe meglio nel tuo gruppo?
  • 18. agosto: L'innovazione di cui profitterebbero tutti i gruppi da GDR?
  • 19. agosto: Il miglior modo per imparare un nuovo sistema?
  • 20. agosto: Il sistema più complicato ma soddisfacente che hai imparato?
  • 21. agosto: La malinterpretazione di regole più divertente nel tuo gruppo?
  • 22. agosto: Eventi casuali che però continuano a succedere nel gioco?
  • 23. agosto: La tua miglior storia di sfortuna?
  • 24. agosto: Qual'è il gioco che vorresti regalare a qualcuno?
  • 25. agosto: Cosa rende un personaggio entusiasmante?
  • 26. agosto: Quali altri hobbies sono bene abinati al GDR?
  • 27. agosto: La circostanza o il luogo più strano nel quale hai giocato?
  • 28. agosto: Cosa che saresti più sorpreso un amico non ha mai visto/letto?
  • 29. agosto: Se potresti fare una sessione dovunque sulla terra, dove sarebbe?
  • 30. agosto: La tua sala di gioco ideale se non avresti alcun limite di soldi?
  • 31. agosto: Il miglior consiglio che hai ricevuto per il tuo GDR preferito?

Condividi questo infografico con tutti i giocatori di ruolo che conosci!
Condividilo sul tuo blog o vlog, in un tweet, su Facebook e G+, o dunvunque tu parli di GDR...

Come posso partecipare?

È davvero semplice!

C'è una domanda per ogni giorno d'agosto, e puoi risponderne una al giorno, oppure solamente a quelle che ti ispirano di più. Semplicemente cerca dall'immagine la domanda giornaliera, e condividi la tua risposta dovunque che parli di GDR sui social media. Che sia in uno status update, blog, vlog o in un tweet, puoi rispondere alla domanda del giorno usando la hashtag: #RPGaDAY

Se leggi una risposta di qualcun'altro e pensi che sia meritevole, condividila.

Tutto quì!

Mi spieghi questa domanda?

  • 1º. agosto: Dadi fisici, applicazioni dadi o diceless?
    • Scegline una... Se puoi.
  • 2. agosto: La migliore sessione di gioco da agosto 2015?
    • Nell'anno passato, qual'è stata la tua partita più memorabile?
  • 3. agosto: Il momento PG del quale sei più fiero?
    • È una domanda riguardo le gesta dei tuoi personaggi, fisiche, sociali o altre.
  • 4. agosto: L'azione più impressionante di un altro PG?
    • È la stessa domanda del giorno prima, ma riguardante un personaggio di un amico.
  • 5. agosto: Che storie racconta il gruppo sul tuo PG?
    • Quando il tuo gruppo parla di partite passate, quali storie (belle, brutte o imbarazzanti) raccontano di uno dei tuoi personaggi?
  • 6. agosto: Gesto più incredibile fatto da un gruppo per la sua comunità?
    • Questa è una domanda a riguardo degli atti di carità, pubblici o privati, che un gruppo di giocatori ha fatto per il gruppo di gente che conosce.
  • 7. agosto: L'aspetto dei GDR che ha avuto più effetto su di te?
    • Quali qualità positive del gioco ti hanno influenzato maggiormente?
  • 8. agosto: Rilegato duro, copertina morbida o formato digitale?
    • Sono meglio manuali PDF o tomi cartacei? La stampa è meglio del digitale? Dicci perchè!
  • 9. agosto: Oltre al giocare, cosa comporta una sessione ideale?
    • Cos'è per te che promuove una partita da piacevole a "perfetta"?
  • 10. agosto: La più grande sorpresa che hai avuto dentro al gioco?
    • In una sessione, nel ruolo di GM o da giocatore, qual'è stato l'evento più sorprendete?
  • 11. agosto: Quale altro giocatore ti ha influenzato nel modo di giocare?
    • Di tutti i giocatori con cui hai giocato, chi è stata l'influenza maggiore sul tuo stile?
  • 12. agosto: Il gioco che il tuo gruppo giocherà prossimamente? Perchè?
    • Molti gruppi sperimentano con una diversità di giochi, quale sarà il vostro prossimo?
  • 13. agosto: Cosa rende una campagna un successo?
    • Quali elementi ti servono per mantenere delle partite divertenti e "buone" sul lungo andare?
  • 14. agosto: Di quali giocatori sarebbe formato il tuo gruppo da sogno?
    • Di tutti i giocatori con i quali hai giocato in passato, quali ti piacerebbe riunire in un gruppo?
  • 15. agosto: La tua migliore fonte di ispirazione per i GDR?
    • Sia come giocatore che GM, quali tipi di media o esperienze ti ispirano per il gioco?
  • 16. agosto: Personaggio storico con cui giocare nel tuo gruppo. Quale gioco?
  • 17. agosto: Quale personaggio fittizio starebbe meglio nel tuo gruppo?
  • 18. agosto: L'innovazione di cui profitterebbero tutti i gruppi da GDR?
    • Che sia a livello tecnologico, in relazione alle meccaniche di gioco o di dinamiche sociali, cosa pensi migliorerebbe di più la qualità del gioco?
  • 19. agosto: Il miglior modo per imparare un nuovo sistema?
  • 20. agosto: Il sistema più complicato ma soddisfacente che hai imparato?
    • Qual'è stato il sistema che ti ha dato le maggiori difficoltà nell'impararlo, ma che sei poi stato il più felice di esserci riuscito?
  • 21. agosto: La malinterpretazione di regole più divertente nel tuo gruppo?
    • Sbagliamo tutti. Ma a volte gli sbagli risultano molto divertenti. Qual'è stato lo sbaglio regolistico che ti ha fatto ridere di più nel tuo gruppo?
  • 22. agosto: Eventi casuali che però continuano a succedere nel gioco?
    • Reazioni, oggetti, PNG e tabelle randomiche sono basilari in molti sistemi, racconta una storia di un evento casuale che però succede così spesso che non sembrano più così casuali.
  • 23. agosto: La tua miglior storia di sfortuna?
  • 24. agosto: Qual'è il gioco che vorresti regalare a qualcuno?
  • 25. agosto: Cosa rende un personaggio entusiasmante?
    • Secondo te, cosa serve per rendere un personaggio soddisfacente?
  • 26. agosto: Quali altri hobbies sono bene abinati al GDR?
    • Quali hobbies pensi possano beneficiare un gruppo da gioco di ruolo?
  • 27. agosto: La circostanza o il luogo più strano nel quale hai giocato?
    • Ogni tanto si gioca in strani posti durante a momenti strani. Condividi la situazione o il luogo più inusuale nel quale ti è capitato di giocare.
  • 28. agosto: Cosa che saresti più sorpreso un amico non ha mai visto/letto?
    • Tutti abbiamo un angolino della vergogna nella nostra collezione di libri o films che vorremmo leggere o guardare, ma che non ci siamo riusciti. Cosa ti sorprenderebbe scoprire di più che una persona nel tuo gruppo di gioco non ha mai visto o letto?
  • 29. agosto: Se potresti fare una sessione dovunque sulla terra, dove sarebbe?
  • 30. agosto: La tua sala di gioco ideale se non avresti alcun limite di soldi?
  • 31. agosto: Il miglior consiglio che hai ricevuto per il tuo GDR preferito?


Non ho risposta per questa domanda, ce ne sono altre?

Sì che ce ne sono!

Se un camioncino del gelato portasse sessioni di GDR a volontà, che "gusti" offrirebbe il tuo? Immaginati che in qualsiasi momento vorresti, potrebbe esserti consegnata una sessione di gioco, quali opzioni vorresti avere disponibili il più spesso?

Torna quì a controllare per domande alternative!


Traducción al Español

  • 1ro: Dados reales, App de Dados, Sin Dados: ¿Cómo prefieres “rolear”?
  • 2do: Mejor sesión de juego desde Agosto: 2015
  • 3ro: Momento: de tu Personaje que más orgullo te ha dado
  • 4to: Lo más impresionante que otro Personaje jugador haya hecho
  • 5to: ¿Que histo:rias cuenta tu grupo al hablar de tu Personaje?
  • 6to: La más asombroso que un grupo de jugadores ha hecho por su comunidad
  • 7to: ¿Cuál aspecto: de los JdR ha tenido el mayor impacto: en ti?
  • 8to: Tapadura, Tapa blanda o Digital: ¿Cuál prefieres?
  • 9to: Más allá del juego, ¿Qué debe haber en una sesión ideal?
  • 10mo: La sorpresa más grande que has tenido dentro de un juego
  • 11vo: ¿Quién ha sido el Jugador que más a afectado tu forma de jugar?
  • 12vo: ¿Cuál juego es el más probable que tu grupo elija a continuación? ¿Por qué?
  • 13vo: ¿Qué hace que una campaña sea exito:sa?
  • 14vo: ¿Cuál es tu “equipo de ensueño” con quien solías jugar?
  • 15vo: La mejor fuente de inspiración para JdR
  • 16to: Personaje histórico quien quisieras en tu grupo ¿Cuál juego jugarían?
  • 17mo: ¿Cuál personaje de ficción encajaría mejor en tu grupo?
  • 18vo: ¿Cuál innovación beneficiaría más los grupos de JdR?
  • 19no: ¿Cuál es la mejor manera de aprender un juego nuevo?
  • 20vo: ¿Cuál es el sistema que más ha sido un reto: pero también ha sido el más gratificante?
  • 21ro: La mala interpretación más graciosa de una regla en tu grupo
  • 22do: ¿Evento:s de juegos que supuestamente son “aleato:rios”?
  • 23ro: Comparte una de tus mejores histo:ria de la “peor suerte”?
  • 24to: ¿Cuál juego es más probable que recomiendes a otros?
  • 25to: ¿Qué hace que un personaje sea bueno?
  • 26to: ¿Qué otros pasatiempos compaginan con los JdR?
  • 27mo: ¿Cuál ha sido la circunstancia o lugar en el cual has jugado?
  • 28mo: Algo que te sorprendería si un amigo nunca lo hubiera visto: o leido
  • 29no: Puedes jugar en cualquier lugar del mundo: ¿Dónde jugarías?
  • 30vo: Describe la Sala de Juegos ideal si el dinero fuera ilimitado
  • 31ro: Mejor consejo que has recibido para tu juego escogido

Pregunta adicional:
Si existiera un “repartidor de helados” entregando sesiones de JdR, ¿Qué “sabores” te gustaría que tuviera?

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